KCM Blog

Das war die Game City 2024

Auch 2024 ware es wieder soweit und ein Wochenende lang stand das Wiener Rathaus voll im Zeichen des Gaming. Auch das KCM war diesmal wieder mit dabei und wir duften sogar den Retro Bereich dieses Jahr organisieren. Riesige 230m2 luden die Besucher ein um bekannte Klassiker aber auch neue Spiele für die alten Systeme auszuprobieren.

Der Festsaal des Rathauses

Waren es letztes Jahr im Steinsaal noch 25 m2 die uns zur Verfügung standen, so waren es dieses Jahr fast das zehnfache an Platz. Denn dieses Jahr duften wir den historischen Wappensaal bespielen und mit run 230 m2 war auch endlich genügend Platz vorhanden um zwischen den Stationen auch noch durchgehen zu können und endlich einen barrierefreien Zugang zu den Geräten zu ermöglichen. Um diese Fläche auch ordentlich zu füllen, luden wir Partner ein um mit uns gemeinsam die Game City zu gestalten. 

Das ganze Team des Retro Bereiches

Neben unserem langjährigen Partner, dem RETURN Magazin, war das  Guggies Gaming Room, Arkady.sk sowie RS-Pinball. Jeder Aussteller brachte dabei seine eigene Expertise mit und durch diese wunderbare Melange konnten wir den Besuchern ein tolles Erlebnis bieten. Unser Museum kümmerte sich um klassische Computersysteme, Guggies Gaming Room um die Konsolensparte, Arkady.sk zusammen klassische Arcade Automaten und RS-Pinball einen riesigen PAC-MAN Automaten.

Der historische Wappensaal.

Die Rückmeldungen der Besucher waren durchwegs positiv und teilweise sogar richtig Enthusiastisch. Besonders waren für uns die vielen Gespräche mit den Besuchern welche uns ihre Erlebnisse mit den klassischen Systemen oder Spielen schilderten und glücklich in Erinnerungen schwelgten. Aber auch jene Besucher, welche die Gnade der späten Geburt genießen waren mit Feuereifer bei  der Sache und so wurde versucht bei Micro-Hexagon, SHOTGUN oder Straight-UP neue Highscores zu erreichen. 

Besonders interessant ist zu beobachten das auch Kinder ohne Scheu an die System rangehen und das es oft keine 4k Auflösung und Fotorealismus braucht um Spaß zu machen. Ebenso war für viele Besucher die Information, das einige der ausgestellten Spiele neu sind und nicht bereits 30 Jahre und Mehr auf dem Buckel haben ein Augenöffner und sorgte oft für Erstaunen.

Thmas Ilk mit seinem Spiel SHOTGUN für Atari ST

Dieses Feedback bestätigte das wir auf dem richtigen Weg sind und wir hoffen das sich nächstes Jahr aufgrund der tollen und zahlreichen Rückmeldungen ein Sponsor für den Retro Bereich findet. Zum Abschluss bleibt uns nurmehr danke an das Team der Game City zu sagen das wir wieder eingeladen wurden und auch ganz viele Kudos an das ganze Tea des Retro Bereiches. Ohne Euch wäre das Alles nicht möglich gewesen. Auch vielen Dank an die Besucher für ihre Disziplin und die vielen freundlichen Gespräche und die tolle Zeit in Wien.

Neues aus dem Museum

Auf unserem Blog findet Ihr aktuelle Infos zum Museum und mögliche Veranstaltungen.

Das war unser Event 2025

Am 23. August 2025 feierte das Kautzner Computer Museum seinen fünften Geburtstag und zahlreiche Besucher kamen um diesen Tag mit uns zu feiern. Doch auch zwei weitere runde Geburtstage wurden gefeiert und zwar 40 Jahre Atari ST und Commodore Amiga.

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Ferienspiel im Kautzner Computer Museum

Wie auch letztes Jahr waren wir mit unserem Museum ein Teil des Kautzner Ferienspiels. Auch heuer war unser Ziel das Interesse am eigenen kreativen Schaffen mit Computern zu wecken und den Teilnehmern mit Scratch eine einfache Möglichkeit zu zeigen, seine Ideen ohne Eingabe von Code in die Tat umzusetzen.

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PDP-11/34A – Restaurierung Teil 5

Nachdem die CPU nun läuft geht es ans wieder zusammenbauen des über 40 Jahre alten Gerätes. Dafür haben wir einige Dinge an dem Gehäuse neu lackiert und instandgesetzt. Neben den Abdeckungen für die Steckkarten und die Backplanes war hier die Programmers Console und der Luftfilter eine Herrausforderung.

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PDP-11/34A – Restaurierung Teil 4

Die CPU, das unergründliche Wesen beschäftigt uns gerade bei unserem Projekt zur Restaurierung einer PDP-11/34A und deren Wiederbelebung. Nachdem alle sonstigen Komponenten die Tests bestanden haben hing es nun an den beiden Steckkarten der KD11-EA CPU ob unsere Operation ein Erfolg werden würde. Und hier kommt der Glücksfaktor wieder zum Tragen!

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